“就由我來擔任看板娘吧。

這邊會貼出過往2018年的更新記錄,謝謝你們支持多魯基SOLO團戰服。”



更新日期 更新内容 涉及文件
2018/2/16 1. 修正了解離結局文本不顯示結局圖片的Bug。
Miracle_Campfire顯示不出來,才知道有分大小寫。
圖片的名稱其實是miracle_campfire.jpg。
謝謝派大星回報。
{end.htm}
2018/1/30 1. 抽取系列屬性備註語句改通順一些。
指的是面對追加攻擊特效時抽取屬性無效的備註。
被玩家反應讀著有些不通順,現在改通順一些。
這邊謝謝胧千夜提出,雨月沙希提出如何改得通順。
2. 强袭型龙套和佐佐木的NPC簡介補充。
加上了戰鬥中抽取屬性無效化
這樣哪怕玩家沒看屬性介紹,也可以直接在NPC簡介看到。
未來玩家也沒理由說我不知道抽取屬性對佐佐木無效了。
{help.htm;npc_1}
2018/1/27 1. 修正神槍和夢幻幻月的名稱多了一個空格。
就是因為多了一個空格,導致合不出模式EX的情況。
神槍和夢幻幻月去掉後面那個空格就能合成了。
謝謝路過的人回報。
{mixitem_1}
2018/1/15 1. 修正了解離結局文本不顯示結局圖片的Bug。
Miracle Campfire中間多加底線就能顯示了。
也就是Miracle_Campfire。
差一個底線真的差很多,謝謝斑馬回報。
{end.htm}
2018/1/12 1. No.91 雷闪龙 ☆4從440效果減少到240。
根據反饋投票的結果,削弱了雷閃龍。
這段時間grr表演過很多次,非常強悍。
不得不說靠一張四星認證搭配四件墓地防具來出。
450元的440效果雙防連擊武器確實超級強呢。
{overlay_1;help.htm}
2018/1/11 1. 修正会导致空枪的攻击属性正常生效的Bug。
斑马果然是天然呆。
2. 談笑風生的另請高明會把粉絲移到埋骨地。
原本是維持在原地,只是純粹把NPC粉絲身上物品耐久清0。
導致自己在這圖探索,卻顯示似乎沒有敵人。
現在就是把NPC移動到233的位置:埋骨地,就可以解決。
這樣才是真正的脫離戰場了!
{combat.func;battle.func}
2018/1/9 1. 修正帶有詛咒屬性的武器裝備其他武器的Bug。
詛咒屬性的武器裝備其他武器不會讓類別加上數字。
不然會讓戰鬥時多一個空白按鈕。
再次謝謝斑馬花時間修正。
{item.func}
2018/1/8 1. 新增進化武器:吸血鬼杀手线。
①墓地的Vampire Killer改成86效果/成长+进化+诅咒,刷5個。
②新增合成:Castlevania,天然水+UG飾品+怨灵或幽灵。
③進化的進行狀況文本,武器兩字改成裝備。
④诅咒屬性可以正常丟棄了。
防止玩家摸了墓地的Vampire Killer卻發現無法丟棄。
2. 進化武器的進化條件文本明確化。
沒有完成條件就按進化按鈕,會直接說缺少什麼。
在這邊謝謝斑馬的設計+協助改善。
3. 修正帶有詛咒屬性的武器卸下的Bug。
詛咒屬性的武器按下卸下後不會讓類別加上數字。
不然會讓戰鬥時多一個空白按鈕。
這只能怪當初設計進化武器的虛子這樣搞。
斑馬為此還特別去找耀西取經。
{mapitem_1;mixitem_1;help.htm;
news.func;achievement.func;evowep.func;
combat.func;itemmain.func}
2018/1/5 1. 恐怖份子可以正常吃強化藥物的體力和生命。
不讓吃SCP系列藥劑就算了,這兩種強化藥物還設定收益0。
無法理解這種設定,改回可以正常吃了。
{item.func}
2018/1/4 1. 補充斬系常見打法介紹。
①補充對於摸針筒速度很有自信的玩家可以合D.D.D。
②補充憎恨裂片的可能性和合格標準。
確實平常A刀不需要到600效果就可以砍死人。
{help_play_wk_intro.htm}
2018/1/2 1. 遊戲幫助新增常見打法介紹。
①完成了靈系的部分,日月符代表經典打法。
到這邊為止,六系都寫好了,我算是完成任務了吧。
{help.htm;
help_play_wf_intro.php;help_play_wf_intro.htm;
help_play_wf_intro_example1.png;
help_play_wf_intro_example2.png}
2018/1/1 1. 遊戲幫助新增常見打法介紹。
①完成了投系的部分,救世魔龍代表經典打法。
②完成了爆系的部分,血腥公牛代表經典打法。
{help.htm;
help_play_wc_intro.php;help_play_wc_intro.htm;
help_play_wd_intro.php;help_play_wd_intro.htm}