“就由我來擔任看板娘吧。

這邊會貼出過往2017年的更新記錄,謝謝你們支持0服版本。”



更新日期 更新内容 涉及文件
2017/5/16 1. 修正了使用風神的神德死亡原因顯示不正常的歷史錯誤。
現在會顯示因为祈求神德,被御柱砸死。
終於不會再讓人疑惑怎麼會寫不明原因死亡。
2. 修正了決死結界復活時進行狀況顯示不正常的Bug。
現在會顯示因为及时按了BOMB键而原地满血复活了!
迷,難道以前0服版本決死結界復活時都沒有正常顯示過按BOMB復活這句?
3. 加入了銷毀屍體功能。
這算是呼聲很高的改動吧,在這回就讓它實現吧,造福廣大玩家。
進行狀況已經能正常顯示誰銷毀誰的屍體,謝謝耀西點醒。
4. 改善了因為屍體而影響到的遇敵率。
已經改成跟現行紅館/幽幽子版本一樣好,肯定摸NPC變舒服多了。
之後野戰NPC不會再像之前那麼痛苦,要摸好多下才能再摸到一下,把這個改善了,玩家會很有感。
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resources_1;search.func;corpse.htm}
2017/4/18 1. 補給系列合成,修正不合理的歷史錯誤。
KEY系儿童套餐改回原版的33耐,特级恢复药改回原版的10耐,更改菜谱后的不甜酱包改回原版的8耐
曾經的歷史錯誤,沒有必要讓後代人繼續承擔。
合成補給完全不是影響大逃殺節奏的因素,至少在我看來影響是微乎其微。
所以實在不懂當初大砍補給的理由為什麼在當初可以被虛子一意孤行的執行。
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